Malefiz Masters 2016 Regeln

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-|Auslosung der Gruppen|| 245.01.2016 ||colspan="2"| 20:00 Uhr Raum 301|| +|Auslosung der Gruppen|| 24.01.2016 ||colspan="2"| 20:00 Uhr Raum 301|| 
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Revision as of 20:12, 19 December 2015

6. MALEFIZ MASTERS

2016

Liebe Malefiz Spieler,

hier findet Ihr alle Infos rund um das Master-Turnier 2016.
Sollten noch Fragen offen sein, wendet euch bitte an die Turnierleitung.

Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg - euer Admin Team.


Contents

Generelles:

die im weiteren Text vorkommende Verwendung des Wortes "Spieler" ist stellvertretend für die weibl. oder männliche Form. Der Verzicht auf "der/die Spieler/in" geschieht nur aus Gründen der besseren Lesbarkeit

  • Die Turniersprache für Malefiz Turniere ist deutsch.
    • Teilnehmer mit anderen Muttersprachen sind für die Übersetzung eigenständig verantwortlich. Bei Fragen hilft die Turnierleitung gerne weiter.
      Wir bitten dafür um Verständnis.
  • The tournament language is German.
    • Participants with other native languages are responsible for their own translation. Please contact the tournament organization in case of any further questions.
      We ask for understanding.
  • Das Malefiz-Masters ist das schwierigste Turnier im Laufe eines Jahres und benötigt eine Qualifikation.
  • Teilnahmeberechtigt sind alle Spieler, die am 31.12.2015 / 23:59 Uhr (GMT+1) auf Platz 1 bis 25 der allgemeinen Rankingliste stehen und deren Nick nicht gesperrt ist.
    • Die Liste der Spieler wird veröffentlicht (siehe Link-Tabelle - unten)
    • unabhängig von der tatsächlichen Teilnehmerzahl werden keine Spieler aufrücken.
    • Die Spieler können sich vom 04.01.2016 bis zum 23.01.2016 in dem entsprechenden Forumsbeitrag anmelden.
  • Zur Durchführung des Turniers ist eine Mindestteilnehmerzahl von 12 Spielern erforderlich.
  • Das Turnier wird mit einer Gruppenphase und anschließendem K.O System ausgetragen.
  • Die Gruppenteilnehmer werden (öffentlich) ausgelost
  • Die Gruppen werden möglichst als 4er Gruppen gepaart - dies ist aber anhängig von der Anzahl der Anmeldungen
  • Bitte meldet euch nur an, wenn Ihr wirklich das ganze Turnier spielen könnt.
  • Wird während des Turniers nachweislich gegen die Nutzungsbedingungen von Gravon verstoßen (z.B. mit einem reg. Zweitnick mehrfach teilnehmen) bedingt dies eine Gravon Sperre.
  • Angemeldete Spieler, die ohne Entschuldigung nicht erscheinen oder während des Turniers nicht mehr teilnehmen, werden für zukünftige Turniere gesperrt.


Gruppenphase

  • Bis zu einer Anzahl von 15 Teilnehmern werden 2 Gruppen mit 7 bzw. 8 Teilnehmern gebildet, von denen die ersten vier in das Viertelfinale einziehen.
  • Ab 16 gemeldeten Teilnehmern werden 4 Gruppen gebildet, von denen jeweils die zwei Bestplatzierten in das Viertelfinale einziehen.
    Um gleich starke Gruppen zu garantieren werden fehlende Plätze mit Freilosen aufgefüllt.
  • Für die Spiele der Gruppenphase haben die Spieler ca. 3 Wochen Zeit. (siehe Termine - unten)
  • Innerhalb der Gruppe spielen "Alle gegen Alle"
  • Eine Partie innerhalb der Gruppenphase besteht immer aus 4 Spielen
  • Die Gruppenphase kann direkt nach der Auslosung der Teilnehmer in die Gruppen begonnen werden.

Auslosung der Gruppenteilnehmer

Da es bereits eine Qualifikation gab, werden die Ranking-Punkte nicht für die Gruppeneinteilung genutzt.
Dabei ist es durchaus möglich, dass die 4 "besten" Ranking Spieler in eine Gruppe gelost werden.
Aufgrund der Qualifikation und der Besonderheit eines Masters ist dies durchaus gewollt.
Die Teilnehmer der Gruppen werden entsprechend zugelost.

  • das Auslosen am 24.01.2016 wird auf Gravon öffentlich (Raum 301) und wie folgt ausgeführt:
    • Zwei Spieler werden in einem Malefiz Spiel nacheinander würfeln
    • bei z.B. vier Gruppen sind alle Würfelergebnisse von 1 bis 4 relevant (5 und 6 nicht)
    • Die angemeldeten Spieler werden in der Reihenfolge der Rankingplatzierung in die Gruppen verteilt.
    • bei bereits vollen Gruppen ist das Würfelergebnis ebenfalls nicht relevant
    • vor dem Würfeln wird der entsprechende Spielername genannt (beginnend bei Platz 1 bis 25 - je nach Teilnahme)
  • Beispiel: (16er Feld)
    • Spieler 1 beginnt und würfelt eine 2 - dann ist der Spieler mit den höchsten Ranking-Punkten in Gruppe 2
    • Spieler 2 würfelt eine 5 - nicht relevant
    • Spieler 1 würfelt eine 4 - dann ist der Spieler mit den zweithöchsten Ranking-Punkten in Gruppe 4
    • etc.

Gruppe Ergebnisse

Innerhalb der Gruppenphase ist es möglich ein Partie (4 Spiele) zu gewinnen / unentschieden zu spielen / zu verlieren.

  • Gewonnene Partie:
    • für eine gewonnene Partie erhält der Spieler 6 Punkte
    • eine Partie ist gewonnen, wenn ein Spieler die Partie mit 4:0 oder 3:1 für sich entscheiden kann
    • bei einem Spielstand von 3:0 kann das vierte Spiel entfallen.
  • Unentschiedene Partie:
    • für eine unentschiedene Partie erhält jeder Spieler 3 Punkte
    • eine Partie ist unentschieden, wenn das Ergebnis 2:2 ist
  • Verlorene Partie
    • für eine verlorene Partie erhält der Spieler 1 Punkt
    • eine Partie ist verloren, wenn ein Spieler die Partie mit 0:4 oder 1:3 beendet
    • bei einem Spielstand von 0:3 kann die vierte Partie entfallen
  • nicht gespielte Partien werden mit 0 Punkten gewertet, wenn beide Spieler nicht zum vereinbarten Termin erschienen.
  • erscheint ein Spieler nicht zum vereinbarten Termin, gewinnt der anwesende Spieler nach 15 min. warten das Spiel mit 6 Punkten.
  • Bei Punktegleichheit zweier oder mehrerer Spieler nach der Gruppenphase entscheidet in der Reihenfolge:
    • der direkte Vergleich der Spieler in den Spielen untereinander
    • ein Entscheidungsspiel (1 Spiel)

K.O. Phase

  • Die Paarungen für die K.O. Phase sind beispielhaft unten aufgeführt. Ggf. werden die Tabellen an die tatsächliche Teilnehmeranzahl angepasst.
  • Für eine Partie in der K.O. Phase hat jede Spiel-Paarung 1. Woche Zeit.
    • werden alle Partien einer Runde schneller gespielt, kann die nächste Runde früher beginnen
    • dies wird dann im Forum von der Turnierleitung bekannt gegeben.
  • Der Gewinner innerhalb der K.O. Phase wird durch max. 7 Partien ermittelt, wobei 4 Siege zum Weiterkommen reichen (4:0 4:1 4:2 4:3)
    • erscheint ein Spieler nicht zum vereinbarten Termin, gewinnt der anwesende Spieler nach 15 min. warten
    • sollte keine Verabredung innerhalb der Woche möglich sein, gilt ein Pflichttermin. (siehe unten)
  • Eine neue KO Phase kann erst begonnen werden, wenn die vorherige KO Phase komplett beendet wurde. Gleiches gilt für den Beginn der ersten KO Phase. Diese kann erst beginnen, wenn alle Gruppenspiele abgeschlossen sind.


Anmeldung und Verabredung

  • Die Anmeldungen werden über das Forum gemacht (siehe Zeitablauf und Links)
  • Mindestens 2 realistische Termine sind zu Wochenbeginn für die laufende Woche im Forum zu posten.
  • Verabredungen können nur in den speziell dafür eingerichteten Verabredungstopics gepostet werden.
    • Absprachen außerhalb der Forums oder mündliche Absprachen sind unverbindlich.
    • Verabredungen sind einzuhalten oder 24 h vor dem Termin via Forum-Posting abzusagen (incl. eines Ausweichtermins).
  • Ohne Terminabsage hat ein Spieler nach 15 Min. warten zum verabredeten Termin gewonnen.
  • Können sich die Spieler auf keinen Termin einigen gilt generell ein Pflichttermin, wo beide zu spielen haben
  • Sollten von einem Spieler
    • kein Terminvorschlag
    • wenige Terminvorschläge
    • oder nur Terminvorschläge zu unmöglichen Zeiten
mit der Absicht sich auf den Pflichttermin zu fixieren erfolgen, kann, auf Anforderung der/des betroffenen Spieler(s), das Schiedsgericht
entweder einen Termin festsetzen, oder für den sich verweigernden Spieler das Spiel mit 0 (null) Punkten bewerten.
  • Über einen Ausschluss des entsprechenden Spielers am weiteren Turnier entscheidet das Schiedsgericht.

Pflichttermin ist der jeweilige Sonntag der Woche um 20:00 Uhr.

Pflichttermine

  • während der Gruppenphase:
    • Obwohl eine Gruppenphase länger als eine Woche dauert, kann nur ein Pflichttermin am Ende der Gruppenphase wahrgenommen werden.
    • Spieler, die mehr als ein Spiel zum Pflichttermin nachholen müssen, verlieren automatisch alle ausstehenden Spiele (Wertung: 1 Punkt), der Pflichttermin entfällt somit.
    • Pflichttermin ist der letzte Sonntag am Ende der Gruppenphase um 20:00 Uhr. (genauer Termin siehe unten)
  • während der K.O. Phase:
    • Pflichttermin ist der jeweilige Sonntag der Woche um 20:00 Uhr. (genauer Termin siehe unten)


Spielregeln

  • Jedes Spiel wird auf den äußeren Plätzen (Rot/Blau) ausgetragen.
  • Die Farbwahl in der ersten Runde machen die Spieler unter sich aus. Sollte es zu keiner Einigung kommen, muss ausgewürfelt werden.
    Die höhere Augenzahl hat das Recht der Platzwahl.
  • Wünscht ein Spieler nach einer verlorenen Runde einen Platzwechsel ist dieser zu gewährleisten!
  • Die Spiele werden in speziell dafür vorgesehenen Turnierräumen gespielt. Spiele außerhalb dieser Räume (301 - 312) werden nicht gewertet!
  • Es wird nach der original Regel (ohne „6 nochmal“) und mit „Ranking“ gespielt. Die Einstellung ist in den Turnierräumen bereits vorgegeben.
    • Partien die nicht nach diesem Modus gespielt wurden, müssen wiederholt werden.
  • Zuschauer sind erlaubt, aber wir bitten um Fair-Play. Lieb gemeinte Begrüßungen oder Ansprachen bitte nach dem Spiel.
    • Tabu sind alle Formen von Störungen, Unterhaltungen oder Spieler-Anflüstern während der Partien.
  • Der Sieger postet bitte das Ergebnis im Forum - bei Remise einigen sich die Spieler

Turnierleitung

  • Die Turnierleitung wird durch Anpanman, Brunnentussi und Translator übernommen und betrifft alle Orga-Tätigkeiten.
  • Sollten Regelungen zur Organisation nötig sein, die hier nicht erwähnt wurden, wird die Turnierleitung eine Regelung im Sinne von "Fair-Play" für alle Spieler treffen.
  • Die Entscheidungen der Turnierleitung sind für alle Spieler bindend.
  • Die Turnierleitung ist berechtigt am Turnier teilzunehmen.

Schiedsgericht

  • Unabhängig davon, ob die Turnierleitung an einem Turnier selbst teilnimmt oder nicht, wird bei allen Unstimmigkeiten und strittigen Angelegenheiten
    (insbesondere der Punktevergabe) ein Schiedsgericht mit der Entscheidung betraut.

    Dieses Amt übernehmen Ruka und Spion.

    Somit gibt es eine klare Trennung zwischen der Turnierleitung und dem Schiedsgericht.
  • Das Schiedsgericht ist nicht berechtigt am Turnier teilzunehmen.
  • Die Entscheidung des Schiedsgerichts ist für alle Spieler und die Turnierorganisation bindend.


...jetzt noch das Wichtigste: Wir wünschen allen viel Erfolg aber vor allem jede Menge Spass!!!


Preise

*Sämtliche Teilnehmer werden in den Ewigen Malefiz-Medaillenspiegel aufgenommen.



Zeitplan & Links

  • Nachfolgend alle Zeiten und Links soweit sie zum Turnierbeginn feststehen
  • Wichtig: Bitte beachtet, dass es am Sonntag der Woche einen Pflichttermin gibt, falls es keine Einigung gab. (Ergebnis muss bis 24:00 Uhr im Forum gespostet sein)


Ablauf und Links
  ab Datum 00:00 bis Datum 24:00 Pflichttermin 20:00 Link / Forum
Rating Spieler31.12.2014  
Anmeldung Forum 04.01.2016 23.01.2016  
Auslosung der Gruppen 24.01.2016 20:00 Uhr Raum 301 
Gruppenphase nach der Auslosung 14.02.2016 14.02.2016
Viertelfinal Spiele 15.02.2016 21.02.2016 21.02.2016
Halbfinal Spiele 22.02.201628.02.201628.02.03.2016
Final Spiele 29.02.2016 06.03.2016 06.03.2016
Ergebnisse 24.01.2016 06.03.2016  


Paarungen

Nachfolgend sind alle Paarungen von der Gruppenphase bis zum Finale anhand eines 16er Teilnehmerfeldes aufgeführt. Abweichende Teilnehmerzahlen werden hierzu analog gepaart,
um schon im Vorfeld eine möglichst große Transparenz zu gewährleisten.


Gruppeneinteilung



Gruppenphase
Gruppe A Gruppe B Gruppe C Gruppe D
    
    
    
    
    



Viertelfinale

  • Es wird "best of 7" gespielt - es gewinnt also der Spieler, das als Erster 4 Siege hat.

Halbfinale

  • Es wird "best of 7" gespielt - es gewinnt also der Spieler, das als Erster 4 Siege hat.

Spiel um Platz 3/4

  • Es wird "best of 7" gespielt - es gewinnt also der Spieler, das als Erster 4 Siege hat.

Finale

  • Es wird "best of 7" gespielt - es gewinnt also der Spieler, das als Erster 4 Siege hat.


Paarungen Viertelfinale bis Endspiel (K.O. Phase)

 
Viertelfinale / Quarter Final Halbfinale / Semi Final Finale / Final
                                
A1  Erster Gruppe A  
D2  Zweiter Gruppe D  
H1  Sieger aus A1 - D2
 
  H2  Sieger aus B1 - C2
B1  Erster Gruppe B
C2  Zweiter Gruppe C
F1  Sieger aus H1 - H2
  F2  Sieger aus H3 - H4
A2  Zweiter Gruppe A  
D1  Erster Gruppe D  
  H3  Sieger aus A2 - D1
  H4  Sieger aus B2 - C1   Spiel um Platz 3 / 4
B2  Zweiter Gruppe B  F3  Verlierer aus H1 - H2  
C1  Erster Gruppe C  F4  Verlierer aus H3 - H4  



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