Malefiz Turnierregeln
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* Bei Punktegleichstand nach der Gruppenphase zählt der direkte Vergleich | * Bei Punktegleichstand nach der Gruppenphase zählt der direkte Vergleich | ||
* Platz 1 und 2 der jeweiligen Gruppen qualifizieren sich für die K.O Runde | * Platz 1 und 2 der jeweiligen Gruppen qualifizieren sich für die K.O Runde |
Revision as of 23:01, 25 July 2008
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Liebe Malefiz Spieler, hier findet ihr alle Infos rund um die Malefiz Meisterschaft 2008. Sollten noch Fragen offen sein, könnt ihr euch an die Turnierleitung "Sat" oder "Paul" wenden. Wir wünschen euch viel Spaß und Erfolg - euer Admin Team. |
Contents |
Generelles:
- Teilnahmeberechtigt sind alle Spieler, die zum Zeitpunkt der Anmeldung einen registrierten Gravon-Nick haben.
- Spieler, die registriert sind, aber noch kein Rating haben werden pauschal mit 700 Punkten bewertet.
- Wegen dem Turniersystem (Gruppenphase mit anschließendem K.O System) sind nur folgende Teilnehmerzahlen möglich:
- 16, 20, 32, 40, 64 oder 80 Spieler
- Die frühesten Anmeldungen haben Priorität (z.B. bei 35 Anmeldungen nehmen wir die ersten 32 oder bei 43 Anmeldungen die ersten 40).
- Spieler, die sich angemeldet haben aber nicht teilnehmen können, sind in der Reihenfolge ihrer Anmeldung Ersatzspieler.
- Die Gruppen werden nach unten stehenden Beispiel gebildet, damit jede Gruppe möglichst gleich spielstark ist.
- Spieler, die mit einem reg. Zweitnick versuchen mehrfach teilzunehmen werden ausgeschlossen und auf Gravon gesperrt.
- Angemeldete Spieler, die ohne Entschuldigung nicht erscheinen oder während des Turniers nicht mehr teilnehmen,
werden für zukünftige Turniere gesperrt.
Gruppenphase
- Für die Spiele der Gruppenphase haben die Spieler 2 Wochen Zeit.
- Innerhalb der Gruppe spielen "Alle gegen Alle"
- Eine Partie innerhalb der Gruppenphase besteht immer aus 3 Spielen
- Ergebnisse sind also immer: 3-0 oder 2-1 (pro Spiel 1. Punkt)
- nicht gespielte Partien werden mit 0-0 gewertet, wenn beide Spieler nicht zum vereinbarten Termin erschienen.
- nicht gespielt Partien werden mit 2-0 gewertet, wenn ein Spieler nicht zum vereinbarten Termin erschien.
- Bei Punktegleichstand nach der Gruppenphase zählt der direkte Vergleich
- Platz 1 und 2 der jeweiligen Gruppen qualifizieren sich für die K.O Runde
K.O Phase'
- Die Paarungen für die K.O Phase sind unten aufgeführt. Ggf. werden die Tabellen an die tatsächliche Teilnehmeranzahl angepasst.
- Für eine Partie in der K.O Phase hat jede Spiel-Paarung 1. Woche Zeit.
- Sollten alle Partien einer Runde schneller gespielt, kann die nächste Runde früher beginnen
- dies wird dann im Forum von der Turnierleitung bekannt gegeben.
- Der Gewinner innerhalb der K.O Phase wird durch max. 5 Partien ermittelt, wobei 3 Siege zum Weiterkommen reichen
Anmeldung und Verabredung
- Die Anmeldungen werden über Forum gemacht (Link wird ergänzt)
- Verabredungen können nur in den speziell dafür eingerichteten Verabredungstopics gepostet werden. (Link wird ergänzt)
- Absprachen außerhalb der Forums oder mündliche Absprachen sind unverbindlich.
Spielregeln
- Jedes Spiel wird auf den äußeren Plätzen (Rot/Blau) ausgetragen.
- Die Farbwahl in der ersten Runde machen die Spieler unter sich aus. Sollte es zu keiner Einigung kommen, muss ausgewürfelt werden.
Die höhere Augenzahl hat das Recht der Platzwahl. - Wünscht ein Spieler nach einer verlorenen Runde einen Platzwechsel ist dieser zu gewährleisten!
- Die Spiele werden in speziell dafür vorgesehenen Turnierräumen gespielt. Spiele außerhalb dieser Räume werden nicht gewertet!
- Es wird mit „6 nochmal“ und mit „Ranking“ gespielt. Beide Spieler sind für diese Einstellung vor Spielbeginn verantwortlich.
- Partien die nicht nach diesem Modus gespielt wurden, müssen wiederholt werden.
5. Sollte ein Spieler zum vereinbarten Termin verhindert sein hat er dies mindestens 24 Stunden vor Spielbeginn der Turnierleitung mitzuteilen. Es wird sodann ein Ersatztermin vereinbart. Erscheint ein Spieler ohne Entschuldigung nicht zum vereinbarten Spielbeginn wird das Spiel nach einer Wartezeit von 15 Minuten für ihn als -:0 verloren gewertet.
6. Bei unvorhergesehenen Komplikationen jeglicher Art, entscheidet die Turnierleitung (ggf. auch über Ergebnisse).